برنامه نویسی – وبلاگ نیلیمون https://nilimoon.com/blog بلاگ نیلیمون، همه چیز درباره مراقبت از پوست، مو و زیبایی با زبانی ساده Thu, 12 Jun 2025 19:15:23 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://nilimoon.com/blog/wp-content/uploads/2024/09/fav.png برنامه نویسی – وبلاگ نیلیمون https://nilimoon.com/blog 32 32 آموزش برنامه نویسی متلب | MATLAB https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d9%85%d8%aa%d9%84%d8%a8-matlab/ https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d9%85%d8%aa%d9%84%d8%a8-matlab/#comments Sun, 12 Jan 2025 13:32:06 +0000 https://nilimoon.com/blog/?post_type=product&p=1623 زبان برنامه نویسی و نرم افزار متلب، بدون شک، امروزه یکی از ابزارهای حیاتی برای مطالعات علمی در رشته های مختلف علمی و فنی به حساب می آید. با توجه به نیاز کاربران متلب در ایران، که شامل تعداد قابل توجهی از دانشجویان و متخصصین کشور است، برای دسترسی به منابع آموزشی مناسب و کامل، مجموعه کاملی از فیلم های آموزش برنامه نویسی متلب تولید و در اختیار مخاطبان محترم قرار گرفته است.

در «فیلم های آموزشی برنامه نویسی متلب»، جوانب مختلفی از برنامه نویسی متلب مورد بحث و بررسی قرار می گیرند که قطعا برای همه کاربران متلب، حاوی نکات آموزشی فراوانی می باشد. شیوه آموزشی منحصر به فردی که در این مجموعه آموزشی در پیش گرفته شده است، همانند سایر آموزش های ارائه شده در فرادرس، آن را به یک مرجع بسیار قوی برای آموزش برنامه نویسی متلب تبدیل کرده است. در این مجموعه آموزشی، به جای بیان لیست مطالب و صرفا تئوری، به صورت کاملا عملی از قابلیت های نرم افزار و زبان برنامه نویسی متلب برای حل مسائل عملی و کاربردی استفاده شده است، و از این طریق، نکات تئوری و عملی به طور همزمان آموزش داده می شوند. مدرس این مجموعه آموزشی، دکتر سیدمصطفی کلامی هریس، فارغ التحصیل دکترای مهندسی برق-کنترل از دانشگاه خواجه نصیرالدین طوسی، می باشد.

فهرست سرفصل ها :

درس یکم: آشنایی با نرم افزار و زبان برنامه نویسی متلب

آشنایی با نرم افزار متلب و محیط کار آن
تعریف ماتریس ها در متلب
قواعد اندیس گذاری در متلب
تابع Sum برای محاسبه مجموع عناصر ماتریس
تابع Reshape برای تغییر اندازه یک ماتریس
تابع Diag برای محاسبه عناصر قطری ماتریس و ساخت ماتریس های قطری
استفاده از توابع Round، Floor و Ceil برای تبدیل اعداد غیر صحیح به اعداد صحیح
ماتریس های ویژه در متلب
تکرار ماتریس های و آرایه ها با استفاده از تابع Repmat
اعداد و کمیت های ویژه در متلب شامل Nan و Inf

درس دوم: انواع داده در متلب (رایگان)

  • اپراتورهای مقایسه
  • انواع داده ها در متلب
  • داده های منطقی و عملگرهای منطقی در متلب
  • انواع داده های عددی در متلب
  • داده های رشته ای در متلب و توابع مربوط به آن ها
  • اعداد مختلط در متلب
  • آرایه های سلولی
  • ساختارها در متلب

درس سوم: ساختارهای کنترل برنامه در متلب

  • دستورات مربوط به انشعاب و تصمیم گیری (switch و if)
  • حلقه های تکرار (while و for)
  • مفهوم اختصاص حافظه و اهمیت آن در افزایش سرعت برنامه های متلب
  • پیاده سازی چند برنامه پایه در متلب

درس چهارم: تعریف و استفاده از توابع در متلب (رایگان)

  • تعریف تابع در متلب
  • کاربرد توابع در پیاده سازی برنامه ها
  • پیاده سازی توابع با پارامترهای ورودی اختیاری
  • استفاده از Varargin برای اختصاص ورودی ها با تعداد متغیر

درس پنجم: گرافیک و ترسیم نمودار در متلب

  • آشنایی با توابع گرافیکی پایه در متلب
  • استفاده از دستور Plot برای نمایش و ترسیم انواع نمودارها
  • استفاده از دستور Subplot برای ترسیم نمودار در یک صفحه
  • استخراج نمودارهای ترسیم شده از متلب و استفاده از آن ها در متن گزارش های علمی
  • تنظیمات مربوط به نمودارها
  • معرفی تابع Bar برای ترسیم نمودارهای میله ای
  • تابع Area برای ترسیم نمودارهای سطح زیر منحنی

مفید برای رشته های :

  • آی تی
  • کامپیوتر

پیش نیاز :

  • آموزش مقدمانی متلب
  • مجموعه آموزشی برنامه نویسی
]]>
https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d9%85%d8%aa%d9%84%d8%a8-matlab/feed/ 1
آموزش بوت استرپ | Bootstrap https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d9%88%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d9%be-bootstrap/ https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d9%88%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d9%be-bootstrap/#respond Sun, 12 Jan 2025 13:03:16 +0000 https://nilimoon.com/blog/?post_type=product&p=1618 Bootstrap، چارچوبی قدرتمند

Bootstrap یک چارچوب نرم افزاری یا Framework است که شامل توابع و کتابخانه های از پیش آماده شده به زبان HTML و CSS و JavaScript می باشد که به ما این امکان را می دهد تا در صفحات وب خود، با استفاده از کتابخانه های از پیش آماده، المان هایی نظیر: فرم ها، دکمه ها، تب ها و … را ایجاد کرده و رابط کاربری وب سایت خود را توسعه دهیم. با توجه به امکانات ارائه شده توسط Bootstrap و همین طور سادگی استفاده از آن، روز به روز به تعداد وب سایت هایی که از آن استفاده می کنند، افزوده می شود. با توجه به تعداد استفاده کاربران و همین طور امکانات آن، به تازگی به روز رسانی جدیدی برای این ابزار ارائه شده است که با نام Bootstrap 4 شناخته می شود. به روز رسانی انجام شده در نسخه چهارم Bootstrap را می توان بزرگ ترین به روز رسانی که تاکنون برای Bootstrap ارائه شده است، دانست. در این به روز رسانی، تغییرات عمده ای در Bootstrap ارائه شده است که از جمله این تغییرات می توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • انتقال از Less به Sass
  • بهبود شبکه Grid و استفاده از R.E.M
  • تغییر المان های Panel و Wells و انتقال به Reset Component
  • به روز رسانی Print style ها
  • اضافه شدن کلاس های Responsive جدید
  • اضافه شدن نمونه های جدید

فهرست سرفصل ها و رئوس مطالب :

  • درس یکم: شروع به کار با Bootstrap
  • درس دوم: کار با شبکه Grid در بوت استرپ
  • درس سوم: کار با Flex Box در بوت استرپ
  • درس چهارم: کار با Typography در Bootstrap
  • درس پنجم: کار با رنگ ها
  • درس ششم: کار با جدول ها
  • درس هفتم: کار با تصاویر
  • درس هشتم: کار با Jumbotron در Bootstrap
  • درس نهم: کار با اعلان ها
  • درس دهم: کار با دکمه ها
  • درس یازدهم: کار با دکمه های گروهی
  • درس دوازدهم: کار با نشان Badge ها در بوت استرپ
  • درس سیزدهم: کار با نوارهای پیشرفت
  • درس چهاردهم: کار با صفحه بندی در Bootstrap
  • درس پانزدهم: کار با لیست ها در بوت استرپ
  • درس شانزدهم: کار با Card ها
  • درس هفدهم: کار با لیست های کشویی
  • درس هجدهم: کار با Collapse
  • درس نوزدهم: کار با منوها در بوت استرپ
  • درس بیستم: کار با فرم ها
  • درس بیست و یکم: کار با ورودی ها در Bootstrap
  • درس بیست و دوم: کار با Carousel
  • درس بیست و سوم: کار با Modal ها در Bootstrap
  • درس بیست و چهارم: کار با Tooltip ها
  • درس بیست و پنجم: کار با Popover بوت استرپ
  • درس بیست و ششم: کار با Scrollspy
  • درس بیست و هفتم: کار با کلاس های کمکی در Bootstrap
  • درس بیست و هشتم: پروژه نهایی پیاده سازی قالب وبلاگ

 

مفید برای رشته های :

  • آی تی
  • کامپیوتر
  • الکترونیک

پیش نیاز :

  • html
  • css
]]>
https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d9%88%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d9%be-bootstrap/feed/ 0
آموزش برنامه نویسی اندروید https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d8%a7%d9%86%d8%af%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%af-%d9%85%d9%82%d8%af%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c/ https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d8%a7%d9%86%d8%af%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%af-%d9%85%d9%82%d8%af%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c/#respond Sat, 11 Jan 2025 14:18:22 +0000 https://nilimoon.com/blog/?post_type=product&p=1585 در بخش مقدماتی برنامه نویسی اندروید که در محیط اندروید استودیو (Android Studio) آموزش داده شده است، با اصول برنامه سازی در اندروید، اجزای اصلی برنامه های اندروید و ترتیب فراخوانی آنها در برنامه ها آشنا می شویم. کمی در مورد طراحی لایه ها و ظاهر برنامه صحبت می کنیم، هر چند تمرکز اصلی روی مباحث طراحی گرافیکی و لایه ها، به بخش دیگری از آموزش منتقل می شود. در ادامه با Activity ها در اندروید آشنا می شویم، چرخه حیات (Activity Lifecycle) آن را بررسی می کنیم که هر برنامه نویس اندروید باید با آن آشنا باشد. سپس به معرفی ویجت های مختلف و ابزارهای مختلف می پردازیم و برای برنامه نویسی هر کدام از ابزارها مثالی ارائه می دهیم.

درس دوم: آشنایی با چینش عناصر در اندروید و TextView

درس سوم: آشنایی با رنگ ها و ابزار Button

  1. کار با رنگ ها در اندروید
  2. کار با Button
  3. تعریف رویداد Click و longClick برای Button

درس چهارم: آشنایی با چرخه حیات اکتیویتی در اندروید

  1. تعریف اکتیویتی جدید
  2. جابجایی بین اکتیویتی ها
  3. چرخه حیات اکتیویتی

درس پنجم: منوها در اندروید

  1. تعریف منو از طریق XML
  2. تعریف منوها به صورت دینامیک – از طریق برنامه نویسی
  3. تعریف ساختار منو و زیرمنو
  4. تعریف عملکرد هر گزینه از منو

درس ششم: آشنایی با EditText در اندروید

  1. بررسی ویژگی های مختلف هر EditText از جمله نوع ورودی، تعداد کاراکتر ورودی، رنگ متن، متن راهنما و …
  2. تعریف TextWatcher برای بررسی تغییرات متن هر EditText

درس هفتم: آشنایی با چینش های مختلف عناصر در اندروید

  1. آشنایی با چینش نسبی RelativeLayout
  2. آشنایی با چینش خطی Linear Layout
  3. نمونه طراحی یک فرم از عناصر مختلف

درس هشتم: طراحی یک فرم برای ورود اطلاعات

  1. طراحی فرم
  2. استفاده از عناصر روی فرم
  3. اعتبار سنجی فرم
  4. دریافت اطلاعات وارد شده در فرم

درس نهم: آشنایی با Intent

  1. دریافت اطلاعات فرم و جابجایی اطلاعات بین دو اکتیویتی با استفاده از اینتنت
  2. استفاده از اینتنت برای درخواست پاسخ از اکتیویتی ثانویه
  3. مثال های کاربردی دیگر اینتنت: – باز کردن صفحه پیام رسانی با متن آماده – باز کردن وب سایت – باز کردن شماره گیر اندروید برای تماس

درس دهم: آشنایی با GridLayout و ImageView در اندروید

  1. آشنایی با چینش جدولی در اندروید
  2. آشنایی با ImageView و ویژگی های آن
  3. اجرای انیمیشن های ساده و ترکیبی برای نمایش تصاویر در اندروید

مفید برای رشته های :

  • آی تی
  • کامپیوتر

پیش نیاز :

  • مجموعه آموزش های برنامه نویسی
  • مجموعه آموزشی برنامه نویسی جاوا
]]>
https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d8%a7%d9%86%d8%af%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%af-%d9%85%d9%82%d8%af%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c/feed/ 0
آموزش شی‌ گرایی https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%b4%db%8c-%da%af%d8%b1%d8%a7%db%8c%db%8c/ https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%b4%db%8c-%da%af%d8%b1%d8%a7%db%8c%db%8c/#comments Tue, 22 Oct 2024 08:49:45 +0000 https://nilimoon.com/blog/?post_type=product&p=582 زبان برنامه سازی C#‎ یکی از قدرتمندترین زبان های برنامه سازی است، امروزه Platform.Net یکی از بهترین محیط های تولید محصولات نرم افزاری به شمار می رود و زبان C#‎ یکی از زبان های برنامه سازی شی‌ گرا این Platform است. با به کارگیری شی‌ گرایی در سی شارپ، نرم افزار تولید شده بسیار قابل فهم تر شده، نگهداری و سازماندهی آن اصولی تر و اصلاح و خطایابی آن ساده تر می شود. این موارد از اهمیت خاصی برخوردار هستند چراکه تخمین زده می شود که هشتاد درصد هزینه یک نرم افزار مربوط به دوره نگهداری و ارتقای آن در چرخه طول عمرش است و ارتباطی با نوشتن و توسعه اولیه نرم افزار ندارد. با تمام این اوصاف، مشخص است که برنامه نویسی شی گرا تبدیل به یکی از کلیدی ترین مفاهیم برنامه نویسی در چند دهه آینده خواهد شد.

در بخش اول مفاهیم برنامه نویسی شی‌ گرا به شرح زیر بیان می گردد:

  • کلاس ها و اشیا
  • تعیین کننده های دسترسی
  • کپسوله سازی
  • وراثت
  • واسط
  • چندریختی
  • خلاصه سازی و تجرد
  • کلاس های انتزاعی

در ادامه با مثال های ساده مفاهیم فوق بصورت عملی پیاده سازی می گردد و از اواسط آموزش به بعد با مثال های کاربردی و واقعی مفاهیم شی‌ گرا را بصورت عملی پیاده سازی می کنیم.

فهرست سرفصل ها و مباحث :

  • درس یکم: شی‌ گرایی به همراه پیاده سازی عملی در سی شارپ
  • درس دوم: بازنویسی عملگرها (Operator overloading) به همراه پیاده سازی مثال MyDate
  • درس سوم: وراثت (Inheritance) به همراه پیاده سازی سیستم پرداخت حقوق و دستمزد کارمندان با ساختار سلسله مراتب
  • درس چهارم: Indexer ها به همراه پیاده سازی مثال کاربردی چندضلعی ها
  • درس پنجم: چندریختی (Polymorphism) به همراه پیاده سازی مثال سیستم پرداخت حقوق و دستمزد یکسان شرکت
  • درس ششم: واسط ها (Interface) به همراه پیاده سازی مثال سیستم پرداخت حقوق و دستمزد یکسان شرکت
  • درس هفتم: Delegate و Event به همراه پیاده سازی مثال سیستم اطلاع رسانی به شکل Notification
  • درس هشتم: مدیریت استثنا (Exception handling) به همراه بازنویسی مجدد مثال چندضلعی ها
]]>
https://nilimoon.com/blog/product/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%b4%db%8c-%da%af%d8%b1%d8%a7%db%8c%db%8c/feed/ 5